noviembre 12, 2008

Juegos de Segunda mano

Uno de los problemas a los que se están enfrentando las desarrolladoras es la cantidad de juegos que hay en el mercado de segunda mano. Este mercado que les viene fenomenal a las tiendas y a los usuarios, les viene fatal a ellos, que no reciben nada del fruto de su trabajo.


En relación a eso Michael Capps, presidente de Epic,.... no ha estado muy fino en sus declaraciones que sin quitarle parte de razón, lo cierto es que no ha acertado en las formas, aunque comprendo su punto de vista.
Si me molesta especialmente que en las declaraciones de Capps, confunda churras con merinas y meta de por medio a "piratas", el PC, el mercado de segunda mano y demás. No, buen señor se equivoca, usted no puede llamar piratas a un comprador de segunda mano por el hecho de que no le llegue el dinero de su compra. ¿Acaso cuando usted vende su coche de segunda mano el fabricante recibe un porcentaje?, estoy seguro de que no... el caso es exactamente el mismo, diga usted lo que diga.
Sin embargo, los fabricantes de coches no pueden hacer nada, pero las desarrolladoras si, y están en ello.
Una de las ideas felices que se les ha ocurrido es "obligar" a la validación a través de Keys ligando el juego a una consola en concreto (lo que acarrearía bastantes problemas ¿que pasa si me compro otra o tengo dos consolas?) y por otro lado ya están hablando de que se tenga que pagar un "Canon" para poder terminar el juego justo en su final (Final Boss), lo que me parece una tontería porque ¿qué pasa si me lo quiero pasar siete veces?.
El caso es que aunque no exentas de problemas y de polémica, las desarrolladoras tienen una serie de herramientas que pueden obligar al usuario a pagar cierta cantidad de dinero aunque se trate de un juego de segunda mano.
Creo que es un craso error, pues ataca uno de los pilares fundamentales de este tipo de ocio: la rejugabilidad y el buen ratio Precio/Tiempo de Ocio.
Vemos que a pesar de la crisis, las ventas de Vídeo Juegos siguen aumentando a buen ritmo y una de las razones principales es que un juego puede ser re-jugado por toda la familia proporcionando ocio muy barato comparado con otros tipos de Ocio: Cine, por ejemplo.
Si ahora, para acabarse un juego cobras lo mismo que tienes que pagar para ir al cine, el juego pierde una de sus principales bazas.
Con todo, entiendo que un mercado paralelo al de las desarrolladoras les haga un daño tremendo y quieran sacarle más fruto a sus productos, debemos tener en cuenta que la inversión necesaria para desarrollar un juego es gigantesca y que hay trabajadores especializados que viven de este negocio y que ven que puede peligrar en parte.

MEME de los cinco momentazos Gamers

Recogiendo el guante lanzado por CasiDios ya hace unos diás en AkihabaraBlues (blog que recomiendo), os cuento mis cinco momentazos Gamers.

5.- Compra de mi primer ordenador:
Recuerdo con especial cariño la Navidad de mis tiernos :) ocho añitos en los que mis padres, haciendo un esfuerzo económico tremendo para la época y para los ingresos en mi familia, me compraron un CPC 464 de fósforo verde. Allí empezó el gusanillo, el interés por el Basic y poco a poco fui comprendiendo que el Oh Mummy no lo es todo, fue una época genial en la que aprendí todo lo que pude y conocí además al que es hoy uno de mis mejores amigos, realimentando nuestras inquietudes la curiosidad fue creciendo y las semilla de mi interés en los Juegos / Programación se germinó en aquellos tiernos días ;)...

4.- La compra de mi 286:
Años después, ya estando en el instituto, mis padres de nuevo gastándose un auténtico dineral para la época me compraron un Schneider 286 a 13 Mhz VGA... aquello era una maravilla, mis partidas al Indy y al Loom fueron memorables. Además ya empezé a programar en C!, nada menos, creo que no entendía nada de lo que hacia, pero bueno era muy divertido.
Fue en esta época que enganchamos el ordenador de mi colega y el mio a través de un cable Paralelo que nos costó 200 Pts!, que partidillas al F16 Falcon nos echamos!, que pedazo de caja venía en el Juego!!!.

3.- Mis años de Universidad pegado al Quake:
Ya en la Universidad, empecé a darle importancia a aspecto puramente técnico de los juegos, yendo más allá de lo que se veía en la pantalla.
Partidas interminables en Red con mis compañeros de piso al Quake, 12 horas sin parar.. tanto que al levantarnos de la silla teníamos los brazos tan agarrotados que no podíamos estirarlos. Obviamente las mejores partidas interminables eran en época de exámenes!... había que descargar el estrés!.
De esta época recuerdo el Quake, como no!, pero también recuerdo otro juegazos del momento, como las partidas en red del Counter Strike.
Aparecieron las primeras aceleradoras VoDoo y como se veía el Quake!! en ellas...

2.- Empezar con el Blog de juegos:
Al Blog le llegó su momento más álgido justo al principio con un artículo de la XBOX 360 Vs PS3 que se publicó en varios sitios y que tuvo muy buena acogida... aun hoy es uno de los artículos de los que más visitas reciben... dos años después!. En general se puede decir que aquí voy matando mi gusanillo, mas mal que bien por aquí.

1.-Partidas a la Abadía del Crimen:
Recuerdo con especial cariño las partidas a "La Abadía del Crimen" pasando auténtico miedo, mientras escuchábamos la Banda Sonora de Rocky :) (anda que no molaron Ryck!), probablemente después del Indy y de Oblivion sea uno de los mejores juegos que yo haya jugado nunca.



Gracias Zapatero...

Este es un Blog de Video Juegos, pero resulta que el que lo escribe, además de tener Interés por este mundillo, es además uno de esos pobres idiotas que estudiaron Ingeniería Informática en su momento.
Hace ya un tiempo que se vienen escuchando ciertas cosas acerca de las atribuciones que la Ingeniería Informática va a tener en el futuro, se ha pasado de mucho a nada y de nada a al algo y de algo a nada de nuevo, finalmente no es que no haya atribuciones claras, sino que no hay carrera.
Y la gente se preguntará, ¿cómo?¿? que se va a "borrar del mapa" la carrera?, eso no puede ser. Pues sí, efectivamente lo es, todos aquellos que con esfuerzo se hayan sacado una ingeniería en Informática deben saber que el Señor Zapatero se ha inventado a 200.000o nuevos futuros parados sin titulación, en un futuro. Como si no tuviéramos suficiente con casi 3M de parados, pues qué mas da 200K más... total.
Yo me pregunto una cosa, y lo pregunto por si alguien tiene alguna respuesta, vale que el Gobierno puede hacer desaparecer una titulación y a todos sus titulados de un plumazo, pues desgraciadamente las cosas son así, pero yo me pregunto: ¿no puedo denunciar al Gobierno por Estafa por haberme cobrado un ojo de la cara por sacarme una carrera que ahora no sirve de nada? y si que sí que puedo denunciar, ¿porque no nos organizamos unos cuantos y ponemos una denuncia ante la instancia que sea competente?.
Lo que más me duele de todo esto, esque esta invalidación del título no me permite irme lejos de este país de mierda hasta que las cosas vuelvan a su ser, pues en Europa no me convalidan absolutamente nada...
Cuantas cosas te debe este país Zapatero, y cómo nos engañaste a todos cuando llegaste, increible.