febrero 12, 2007

Entrevista con Inafune, productor de Lost Planet.

Esta mañana he leído una entrevista con Inafune, el productor de Lost Planet, en la que cuenta los problemas que ha tenido que sortear con los dos títulos a su cargo: Lost Planet y Dead Rising. Cómo ha tenido que convencer a los que toman las decisiones para que no cancelaran los títulos, cómo estuvo apunto de darse por vencido y cómo el éxito le ha llevado a un puesto en el que pretende mejorar las condiciones de los programadores de juegos, al menos en Capcom.
Por lo visto España no es el único sitio en el que no están demasiado bien los programadores (en las pocas que hay, claro) ;).
Inafune-san se pretende mirar en el espejo Americano para mejorar ciertos aspectos de la industria Japonesa a la vez que comenta que normalmente los éxitos de los juegos se les sube a la cabeza a los "occidentales"... por aquí no hay mucho que subir, pero bueno, está claro que se refiere a "más al occidente" ;).
Al hilo de las mejoras, yo miro con autentica "sana envidia" los esfuerzos que hace el gobierno Francés para mantener la industria del Video Juego, catalogándola como arte y de esta manera subvencionar los proyectos más prometedores. Desde luego que se le sacará mucho más rendimiento a ese dinero que si sólo subvencionas películas de un director que entienden él, y su primo si hay suerte y también gana algo en el proyecto...
En fin, os recomiendo que os miréis la entrevista por que vale la pena (sobre todo el final).


febrero 06, 2007

¿Paginas especializadas en Español?

Suelo visitar a diario bastantes páginas sobre juegos, noticias, programación de juegos... etc, prácticamente cualquier cosa relacionada con los juegos, desde la programación, el Hardware o cualquier otro detalle, suelo tragármelo sin control y de forma enfermiza.
Por eso puedo comparar unas y otras y al final aprovecho el aspecto que mas me gusta de cada una (al menos a mi parecer, algo totalmente subjetivo), ya sean los reviews en IGN, o los artículos de Gamasutra, las "paridas" de Destrudtoid... etc. Cada una tiene un aspecto que me gusta mirar de forma casi diaria.
Sin embargo, entre mis preferencias es difícil encontrar páginas de verdadera calidad en Español, y me pregunto por qué.
El Español, a pesar de ser uno de los idiomas más hablados del mundo, no tiene una presencia comparable a otros idiomas en Internet. Y esto, más que una desventaja debería ser una ventaja.
Mi opinión es que aun habiendo muchos hispano hablantes, el contenido que se genera no es proporcional al número y por eso habiendo esa cantidad potencial de "clientes", es llamativo que no haya paginas de alta calidad en Español.
Ya se que algunos son incondicionales de MeriStation y otras, sin embargo, bajo mi punto de vista Meri es una página empujada por colaboradores "altruistas" (que no ganan un sueldo fijo) y que por lo tanto "van y vienen" por doquier. Es difícil que siendo así, se puedan mantener un criterio común a la publicación a la hora de hacer reviews coherentes entre sí y tener criterios realmente "corporativos", por decirlo de alguna forma. Que no se entienda como una crítica, simplemente comparo con IGN u otras publicaciones, que están ahí y son verdaderas potencias en este negocio.
Por otro lado en Español esta HardGame2, que a mi personalmente me gusta (aunque no me funciona el RSS de Google con su pagina, ve a saber porqué), pero que veo que le falta algo para llegar a ser grande (aunque creo que va en muy buen camino), VidaExtra es un Blog más que una publicación con articulistas, con reviews, comparaciones y demás... yo también la visito, que conste y me gusta.
Del tipo de Gamasutra, con calidad infinita y dirigida más bien a desarrolladores y gente del negocio, ya ni hablamos... sobre todo por que la presencia Española en el negocio es prácticamente nula ( por más que me duela decirlo) y tampoco tendría demasiado tirón (digo yo!, ve tu a saber).
Y la verdad es que tampoco encuentro mucho más por ahí. ¿Os parece que hay una deficiencia de publicaciones con calidad y verdaderamente serias en Español?. ¿Vosotros cuales visitáis y que os gusta de lo que visitáis?.

febrero 04, 2007

XNA, el arma de doble filo

Mi PC no está mal, no es que sea lo mejor a lo que se puede aspirar, pero no está mal del todo: tengo dos XFX 6800GS XXX (subidas a 515 Mhz) en SLI con un AMD 4000+ (overclock de 2,4 Ghz a 2,55Ghz), todo pinchado en una ASUS A8N SLI Deluxe, que es la estabilidad hecha placa.

Las dos 6800GS en SLi dan un rendimiento aproximado de una 7800GTX, lo que no es para nada despreciable, aunque se puede mejorar.
Sin embargo, mis juegos no van siempre bien, de hecho, posiblemente uno de los que más me gustan ahora mismo (con la salvedad de Oblivion) no va demasiado bien, me refiero al RainBow Six: Vegas.
Inicialmente no configuré bien el SLi y la cosa me iba realmente mal, tanto que aburría jugar, es imposible tener un mínimo de control con 15FPS de media... simplemente es inaceptable. Pero resulta que no lo estaba haciendo bien, después de leerme un par de foros y otros tantos artículos lo conseguí, el SLi entró en funcionamiento (aunque regular... gracias NVIDIA por hacer un trabajo tan penoso con un motor como el Unreal... total ¡no se va a usar en casi ningún juego!).

El caso es que ahora ya casi puedo jugar, tengo picos de 50FPS, pero en determinados momentos cae a 15FPS... a menos de 15FPS no lo he visto, por que ya se sabe "en el fragor de la batalla" a uno se le pasan esas cosillas.
Es por eso que decidí poner el FRAPS, para los que no los sepan, con esa herramienta mido los FramesPerSecond de mi ordenador con este juego y no solo eso, puse una herramienta para medir la temperatura de las GPUs durante el juego, se llama Everest y está muy bien, por que puedo ver las temperaturas que quiera en el LCD de mi teclado que es un G15, asi lo puedo ver en tiempo real.
Y bueno los resultados, los esperados: una de las GPUs llega a los 82 grados centígrados (la voy a ventilar mejor ;)), la otra se queda en los sesenta y pico, la CPU a 43 grados (el disipador que le puse es una maravilla) y el juego tiene de media unos 35 FPS y unos mínimos de 14FPS, con unos máximos de 54FPS. Regular, muy regular.

El caso es que, aun teniendo un ordenador que tendría que tirar con el juego con más o menos calidad (sin pasarse , nada del otro mundo: 1024x768, HDR y lo demás a medio o mínimo) no tira.
Fue entonces cuando busqué cómo le iría al resto de la gente... y me encontré con esto:
una 8800GTX en SLi (simplemente el poderío de esto es espeluznante) tiene problemas con este juego ¡¡¡problemas!!! ¿estamos de coña o que?.
Sí, por lo visto que estamos de coña. Yo soy pro UBISOFT, siempre me ha gustado, pero de verdad que últimamente estoy poco contento. ¿Como se puede sacar al mercado un juego que con dos tarjetas que valen 650Euros cada una, no tenga un rendimiento excelente?.
¿Alguien ha visto el Rainbow Six Vegas en una XBOX 360?, yo si. El juego va perfecto, sin problemas, la noche y el día.

Ya sabemos que los juegos en consola exprimen hasta del último ciclo de reloj, que la tarjeta de vídeo es totalmente conocida y que por tanto se puede desarrollar para ese HW sacandole un partido enorme... eso ya lo sabemos. No se trata de una comparación, en cuestiones de productividad un PC siempre va a perder con una consola... no es ahí a donde voy. Yo a lo que voy es a cómo se le explica a los usuarios de PC que un juego a día de hoy, no vaya bien en una configuración con dos 8800GTX en SLI..

Pues bien, yo creo que la explicación viene de la mano de XNA.
Para mi el juego no es de PC. Sí, así como suena, simplemente funciona sobre un PC, lo que no quiere decir que el desarrollo se haya enfocado para esta plataforma.
XNA es un gran invento, Microsoft ha hecho un buen trabajo. Le ha dado a los desarrolladores una plataforma para poder programar los juegos en PC y XBOX360 sin problemas, de forma cómoda y casi simultanea (casi!), y sin los sufrimientos de tener que migrar un código de una a otra plataforma.
Microsoft ha hecho esto con una sana intención, y es darle a PC la posibilidad de que tenga todos los juegos desarrollados para XBOX 360 y que a los estudios no les cueste demasiado migrarlos, ya que Microsoft, no quiere un PC sin juegos, necesita un Windows Vista con juegos, que la gente los compre... así que XNA es una buena solución, de hecho es una gran solución.
Pero tenemos un problema, bueno mejor dicho, Microsoft tiene un problema, y es que los juegos programados con XNA para XBOX360 hay que pulirlos antes de sacarlos para PC, no se puede esperar que habiendo desarrollado un juego sobre XBOX 360, hagamos dos parches, pongamos tres opciones en el menú, lo metamos en un DVD y le pongamos la pegatina de PC y listo... no, por que entonces lo que nos encontramos es esta situación, usuarios de PC que tienen que ver como sus juegos no andan en su plataforma, y desarrolladoras engañando a los usuarios de una forma, que raya en la cara dura, y claro vemos a usuarios de PC migrándose como locos a XBOX 360 o PS3, normal quién no lo haría!. Así que Microsoft tiene un problema, y no es pequeño.

¿Qué sentido tiene que hagas una plataforma centrada en los juegos, cuando los juegos no tiran?, o que obligues a la gente a cambiar de PC cada pocos meses?. Que al menos el PC dure un poco!, que las casas desarrolladoras dediquen algo de tiempo para pasar los juegos a PC de una forma un poco más honesta, digo yo...

Por otro lado, mirándolo desde el punto de vista de la desarrolladora que hace los juegos para XBOX 360, XNA es casi perfecto. No es del todo perfecto por que el juego no le va igual de bien el PC, que sino... sino!, sería perfecto del todo.
Para ellos XNA es un 2x1, tienen terminado el desarrollo de PC y de XBOX 360 a la vez, el marketing es el mismo, los gráficos prácticamente iguales.... ¿que mas queremos?, ¿cómo podemos esperar que UBI se gaste el dinero en pulir los juegos de PC, cuando el negocio está en la consola en donde nadie le copia el juego?.
Es por todo esto que, en mi opinión, vamos a ver durante un buen tiempo que los juegos que salgan para PC y XBOX 360 a la vez (GRAW 2, el próximo), creo que van a seguir siendo tremendamente desiguales en cada una de las plataformas, al menos en términos de rendimiento.
Esperemos que me esté confundiendo, pero tengo el triste convencimiento que estoy en lo cierto. Hasta que el PC no adelante con mucho en poderío a XBOX 360 (va rápido la cosa, ya veremos qué pasa con el R600 de ATI!), no veremos que los juegos van igual de bien en XBOX 360 que en PC, pero para entonces ya estará DX10 totalmente implantado... y espero, solo espero que para entonces, tengamos juegos en PC hechos exclusivamente para PC. Mi esperanza, DX10.

febrero 01, 2007

Noticias Rápidas tambien en The Need For Gaming.

Ayer añadí las noticias rápidas a The Need For Gaming News ya que no siempre puedo subir todos los post que me gustaría al BLOG de noticias.
He hecho números y al día me puedo leer mas o menos como 150 Noticias de unos 25 sitios de juegos, entre Webs y Blogs distintos.... el resultado es que veo muchas notícias que me gustaría compartir, pero que no puedo subir.
Para organizar bien mis búsquedas y como herramienta de productividad infinita, para este tipo de cosas esta muy bien Google Reader, que a pesar de no tener búsqueda en tus propias noticias (cosa que se puede paliar con un truquillo que hay por ahí, pero que no es demasiado bueno), me viene muy bien pues tengo centralizadas en el ordenador de casa y en cualquier otro ordenador en donde esté, todas las noticias interesantes que debo leer o que he leído, a modo de repositorio.

El caso es que Google Reader, además de ser una buena herramienta, trae una herramienta muy interesante "Google Trends" en donde te dice el número de noticias leidas en un día, y no solo eso, sino también de qué procedencia, he incluso te hace una nube de TAGS con tus propios TAGS puestos a las noticias, lo que hace muy rápido el ver qué tendencias tienes en tus busquedas e intereses...
Y por que cuento todo este rollo? ;) ... pues por que resulta que Google Reader tiene una herramienta muy interesante por las que marcas las noticias que quieres compartir y te crea una pagina WEB conteniendo todas esas noticias a modo de BLOG que, la verdad, esta francamente bien.
En mi caso, esa página tiene una dirección inverosímil (como en todos) que es la única pega que yo le pondría al servicio, que por otra parte es inmejorable.
Para aquellos que visiten normalmente este BLOG podrán encontrar a la derecha un nuevo elemento en donde se van poniendo las ocho últimas noticias que he compartido, así como un enlace a la pagina que se crea de forma automática a partir dichas noticias.
Para aquellos habituales (que los hay ;)) que os gustaría compartir vuestras noticias para que me pase por ellas y así crear eso que llaman "sinergia"... solamente postearla en los comentarios y estaré encantado de ir!... por cierto, ya que estais y si teneís BLOG (se que algunos lo tienen y los visito con asinuidad), tambien postearlo!.